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Adrien Ledentu

Level Designer
Project_1

Projets d'équipe

Babbles

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Level Designer / Game Designer Testeur Q/A

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Babbles est un jeu d'exploration / platformer dans un univers aquatique très feel good.

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Vous contrôlez un jeune adolescent se nommant "Bulle" voulant quitter sa famille étouffante pour prendre son indépendance et découvrir le monde extérieur qui est inconnu pour lui.

Mouse's Maze VR
Level Designer / Game Designer 

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Mouse's Maze VR est un jeu d'énigme / escape game en réalité virtuelle.

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C'est un jeu coopératif à 2 joueurs où vous incarnez une souris dans un labyrinthe mural où un magicien à la capacité de contrôler l'environnement à l'aide du casque VR. L'objectif est de s'entraider afin de parvenir à sortir de la pièce avant le temps imparti.

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ConceptArtGlaceFinal.jpg
Dôme

Producer GD / Level Designer Level Artist / Game Designer

Dôme est un jeu d'énigme / contemplatif dans un monde ouvert dans une végétation gigantesque.

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Vous contrôlez un petit primate dans une forêt submergée par un dôme, seul il doit se servir de ses capacités d’adaptation afin de comprendre ce monde et s’échapper du Dôme.

Projets personnels
 

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Silent Ship

Level Designer /  Programmeur

Silent Ship est un jeu d’infiltration que j'ai produit en 3 semaines.

Mes objectifs principaux étaient de réaliser un niveau où le joueur puisse avoir plusieurs possibilités d'infiltration ainsi que d'implémenter une patrouille d'ia équilibrée et pertinente pour le gameplay.

Unreal engine scene
Level Artist 

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Ce projet est réalisé sur Unreal engine 5, mon objectif était de réaliser une scène de

level art en 1 semaine et de m'améliorer en terme de mise en scène

Project_Test - Lvl 1 - PC, Mac & Linux Standalone - Unity 2020.3.18f1 Personal_ _DX11_ 21_
Open the
door

Level Designer /  Programmeur

Open the door est jeu puzzle game que j'ai crée en 1 semaine.

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L'objectif est de réussir les énigmes qui débloquent les portes grâce à des interactions avec des différents objets ainsi avec un Level Design interactif que le joueur peut contrôler.

Raid 2.0
Level Designer  

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Raid 2.0 est un projet où mon objectif était de reproduire un célèbre niveau de la série des Call of Duty.

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Ma contrainte que je me suis était de réaliser le niveau en moins de 2 jours.

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Capture 1.1.JPG
project_2
Project_3
Raid
Projets perso
affiche.JPG
Open the door
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